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背景故事
一股神秘的死亡气息,如同未现世的黑雾,笼罩着他,让他险些感受不到生机。这种感觉,他曾于修罗道深处隐隐约约感受过。若再给他一些时间,他或许能将黑雾的主人留下,探求其中的真意。然而,玉帝却为了区区百千人生死,而放弃了这种胜利,真是愚不可及。三界众生,自有天命安排。
生是天命,死亦是天命,即便人们自以为改变的天命,也不过是天命意料之中的变幻。那又何必在乎。袖中的枸杞翻了个身继续睡去,菩提突然停下脚步,他真的不在乎吗?那枸杞,那只猴子……那不也是他因为不甘而为天命埋下的一粒可破土的种子吗……
英雄星级:仙族初始4星英雄
英雄定位:远程生存型辅助
种族属性:
仙之障:对魔族英雄造成伤害提升6%,对四星以下英雄造成伤害提升6%,受到所有法术伤害降低6%。
真仙之障:对魔族英雄造成伤害提升15%,对四星以下英雄造成伤害提升15%,受到所有法术伤害降低30%。
英雄属性
飞升效果:普攻三段击的最后一击可以降低敌方单位法术防御,持续3秒。
英雄技能
明心化儒:召出斜月三星并生成一个小范围护体结界,在接下来的4秒内,自身和1000范围内友方单位的普攻或受击会引发斜月三星同时对敌方目标或攻击者造成一次法术伤害的训诫,每0.3秒最多触发一次。受训单位体内的增益寄生单位会被击出,结界内的敌方单位会被训诫击退出去。
觉醒加成技能:引发训诫伤害的友方单位将获得相当于30%训诫伤害的生命恢复。
领悟效果:训诫伤害加成。
须臾授道:召唤一片甘霖洒下,立即对范围内敌方单位造成一定的法术伤害,并为范围内所有英雄施以持续3秒的授道甘霖效果,增加20%的物理和法术攻击强度。获得甘霖效果的敌方英雄在效果结束时将受到等量于其增加的攻击强度的法术愧疚伤害,友方英雄回复等量于其增加的攻击强度的生命,愧疚伤害值和友方恢复值不高于单位最大生命的20%。甘霖消散前自身若位于其范围内还将可免疫绝大多数负面状态。
觉醒加成技能:受到愧疚伤害的单位有几率受到1.5秒的眩晕效果
领悟效果:友方单位因甘霖而恢复生命时有几率清除一次自身负面状态
挥念为佛:指挥熊猫跳至敌方单位身边并对其施加3秒的感化效果,效果期间该单位将跟随菩提祖师并自动使用普攻攻击附近其他敌方单位,其所有技能将停止冷却,效果结束时还将受到一定的法术伤害。
觉醒加成技能:感化期间菩提祖师所受伤害的一定百分比将由被感化单位承担,且被感化单位会将其受到的生命恢复效果的一定百分比转移给菩提祖师。
领悟效果:敌方单位被感化期间受伤加成提高。
觉醒技能:
灵台方寸:自身足下即是寻心之所,菩提祖师以自身灵力幻化一片范围500的云海,持续5秒,范围内友方单位受到的所有伤害都将由菩提祖师与攻击者各承担一部分。云海存续期间如果菩提祖师失去所有生命,则其会立即吸收云海并召唤一次斜月三星,在接下来的3秒内每秒恢复一定的生命,结束打坐前菩提祖师不会死亡。
领悟效果:云海范围内友方单位受到的恢复效果百分比增加。
觉醒被动技能:
御战斩戮:受到战士的伤害降低一定百分比。(分为5级 15%/20%/25%/30%/35%)
英雄天赋
明心见性:受到训诫的敌方单位在2秒内将持续被结界击退。
明心训诫:训诫对敌方召唤物、幻象和护盾单位将额外造成400%的惩戒伤害。
须臾为朽:受甘霖影响的敌方单位将被减少30%的攻击速度和移动速度。
须臾逍遥:受甘霖影响的友方单位将获得30%的攻击速度和移动速度加成。
佛心无相:被感化单位的普攻伤害增加20%,双防减少30%。
弹指一念:敌方英雄在被感化期间死亡时,菩提祖师此技能的冷却立即减半。
英雄仙缘
【十面埋伏】荡魔天尊:英雄基础生命值 +12%。
【一日为师】唐三藏:英雄基础法术强度 +20%、英雄基础物理强度 +20%。
【股肱腹心】财神:法术吸血 +4.5%
【一叶知秋】亢金龙:免暴率 +8%
【见微知著】昴日星官:技能伤害加成 +8%
觉醒任务
1、使用英雄在六人对战中取得胜利1次
2、排行榜中累计击败2个英雄
3、使用英雄在蟠桃园中击败20只桃子
英雄评点
从菩提祖师的技能来看,他是一位非常强势的辅助型英雄,拥有强大的增益和减益效果,以及各种控制技能。
一技能明心化儒造成的训诫,可以分离寄生单位,很好地克制了魍魉,而且敌人会被弹出结界,不让敌人近身,提高了我方脆皮英雄的生存能力。
二技能须弥授道,造成伤害的同时,对所有英雄施加甘霖效果,提高所有英雄(敌我双方)20%强度,获得甘霖效果的敌方英雄在效果结束时将受到等量于其增加的攻击强度的法术愧疚伤害,友方英雄回复等量于其增加的攻击强度的生命,而且甘霖状态存在时,免疫大多数负面状态。觉醒后有几率让敌方英雄眩晕1.5秒,这个技能对于强度越高的输出型英雄,伤害越大,等量于其增加的攻击强度的法术愧疚伤害,如果是元始天尊、或者雷震子等纯输出英雄,很可能在甘霖状态结束时受到愧疚伤害就变成残血了。同样的,我方输出型英雄的生存能力则大大提高。
大招挥念为佛则是菩提祖师的亮点,感化一名敌方英雄,很可能开局形成四打二,甚至是四打一的局面,如果被感化的是脆皮,很可能感化期间就被敌方英雄自己击杀,如果被感化的是肉盾,则可以提高菩提祖师的生存能力,感化期间菩提祖师所受伤害的一定百分比将由被感化单位承担,且被感化单位会将其受到的生命恢复效果的一定百分比转移给菩提祖师。另外还可以让敌方在这三秒之内没有肉盾牵制我方输出型英雄,进而集火击杀敌方后排。
觉醒技则让菩提祖师的辅助效果进一步提高,菩提祖师以自身灵力幻化一片范围500的云海,持续5秒,范围内友方单位受到的所有伤害都将由菩提祖师与攻击者各承担一部分,类似于地藏菩萨的大招,保护队友。分担队友伤害,而且觉醒技期间,如果菩提祖师失去所有生命,则其会立即吸收云海并召唤一次斜月三星,在接下来的3秒内每秒恢复一定的生命,结束打坐前菩提祖师不会死亡。
菩提祖师在排行榜:排行榜菩提祖师的定为是辅助型英雄,从技能上来看可以完美的取代镇元大仙的地位,配合天赋的降低移速、攻速、效果,佩戴异色、身异、异空经文能让辅助效果最大化,集控制、输出、增益、为一体。
菩提祖师在对战、狭路:在狭路相逢和六人对战中,菩提祖师的可玩性非常高,大招的感化效果可以用于开团,一技能则克制魍魉、二技能和觉醒技则大大的提高了生存能力和控制效果。
菩提祖师在篝火、帮派boss:二技能提高所有